初級編
◆立ち回り
【対小中型】例:オーク
小型、中型ともに近接戦だと厳しいので少し距離をとり「連魔弾」を使っていくといいでしょう。
余裕のある時にPTメンバーに「奮わせ魔矢」をつけてあげるとメンバーが喜びます。
☆お勧めスキル
「連魔弾」「奮わせ魔矢」
【対大型】例:サイクロプス、オーガ、スフィンクス
①怒り状態になるまでに「癒し魔矢」をPTメンバーにつけてあげましょう。
余裕があれば「奮わせ魔矢」をつけてあげてください。
あとは怒り状態になるまで「連魔弾」で赤職さん達と一緒に攻撃しましょう。
☆お勧めスキル
「癒し魔矢」 「奮わせ魔矢」 「連魔弾」
②怒り時に入ると、緑職の重要な役割があります。
「癒し魔矢」をPTメンバーにくっつけておくか、「弱体魔弓」「助魔の構え」でコアを出してあげてください。
「弱体魔弓」がコアにくっつくとスタミナ削りが驚くほど速くなるので、できるだけくってけてあげましょう。
最大3個まで重複します。
ブレイクしたらゆさぶりです。
☆お勧めスキル
「癒し魔矢」 「奮わせ魔矢」 「弱体魔弓」
③スタミナを削りきったらとにかく攻撃です。
弱点に「連魔弾」で凍結を狙うのもありです。
「炎魔弓」を弱点にくっつけてあげるとPTメンバーの攻撃で爆発してダメージが入るので狙いましょう。
最大3個まで重複します。
PTメンバーが「奮わせ魔矢」の効果が切れていたらくっつけてあげましょう。
☆お勧めスキル
「連魔弾」 「奮わせ魔矢」
◆スキル
・連魔弾
メインの攻撃スキルのうちの1つです。打ち続けると凍結するので狙ってみるのもいいですね。
・炎魔弾
メインの攻撃スキルのうちの1つです。PTメンバーの攻撃が当たると爆発するスキルです。
最大3つまでくっつけることができます。
爆発時のダメージが大きいのでダウンまでに弱点に1つか2つほどくっつけることができると最高です。
・癒し魔矢
コア出しスキルのひとつです。これさえつけてれば怒り状態になってすぐにコアが出るので便利です。
・奮わせ魔矢
PTメンバーのスタミナ回復スキルです。余裕があればできるだけくっつけてあげましょう。
・弱体魔弓
コアにくっつけることでスタミナ削りの早さが段違いに変わります。
最大3つまでくっつけることができます。
コアの位置を狙って打ちましょう。モンスターによってコツが違うのでちょっと難しいです。
◆アビリティ
・氷襲
「連魔弾」で打つ時に敵が凍結になりやすくなります。
・一勢
スキルの溜め時間が早くなります。これをつけると段違いに変わるので必ずつけましょう。
・迅矢
「癒し魔矢」などの矢の追跡速度が上がります。メンバーに向けて発射後、すぐにくっつくので便利です。
・延療
「癒し魔矢」の効果時間がかなり伸びます。アリとナシで段違いなのでオススメです。
他ジョブのお勧めアビリティ
・攻氷、攻炎
氷は「連魔弾」、炎は「炎魔弓」のダメージが増加します。
・○狙
○種族に対してダメージが増加します。
・魔増
体力一定以上で魔力が増加してダメージが増加します。
・泰然
スタミナ一定以上で魔力が増加してダメージが増加します。