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初級編

◆立ち回り

 

基本

戦闘が始まったら敵に【ウィル・マーカー】で魔印をつけて魔力を吸収しましょう。

ハイセプターは魔力がたまった状態ではじめて真価を発揮するジョブです。

魔力がない状態での火力はどうしてもほかのジョブに劣ってしまいます。

素早く魔力をためる、ということを意識して戦いましょう。

 

魔印は付けた敵に剣技スキルで攻撃することで成長し、成長すればするほど大量の魔力を吸収できます。

またダメージを受けたり時間がたつと魔印は減退していき最終的に外れてしまうため、魔印を付けた敵に対しては常に攻撃を当て続けることを意識しましょう。

魔印が付いた敵を倒すことで大量の魔力を吸収できます。

大量の敵がいる場合でもこまめに魔印を付け替えましょう。

【対小型】例:ゴブリン、ウルフ

【光円月】が攻撃速度、攻撃範囲ともに優秀なので積極的に使っていきましょう。

空中で発動することで【空円月】となり飛行型の敵にも非常に有効です。

小型の敵は一体一体から吸収できる魔力は少ないですが、魔印を付けて倒すことで大量の魔力を吸収できるのでこまめに魔印を付けましょう。

短時間で大量の敵を処理したい場合は魔力を消費しますが【ディム・スライス】もおすすめです。

 

【対中型】例:オーク

小型と比べるとHPが多いため【光円月】【空円月】で柔らかい部位を狙いましょう。【黒閃牙】も有効です。光円月と比べるとスキが大きく、当てるのにコツがいるのでしがみ付いたり【ウォールバリア】を使い攻撃を防ぎながら使いましょう。

複数体を相手にする場合、魔力があるのであれば【ディム・スライス】、狭い範囲に固まっているのであれば【エクリプス・ブライト】で一気に殲滅しましょう。

 

【対大型】例:サイクロプス、オーガ、スフィンクス

①通常時

弱点が高い位置にある場合が多いので【空円月】やしがみ付いて【黒閃牙】で魔力を吸収しつつダメージを与えていきます。

 

②怒り時(コア削り)

コアにしがみ付いての【黒閃牙】が有効です。武器についている属性と弱点属性が一致しているのであれば【ルインブレード】が非常に有効。

ふらつき状態になったら【黒閃牙】でダウンさせましょう。

 

③ダウン後

敵の弱点属性に応じてスキルの使い分けが大切です。聖、打撃が弱点の敵には【エクリプス・ブライト】。闇、斬属性が弱点なら【テラー・ブラスト】、【黒閃牙】。聖、闇以外の属性や射が弱点なら【バック・リープ】などで距離をとって【ルイン・ブレード】を使いましょう。

初心者のうちは弱点に関する知識がないため使い分けが難しいかもしれません。その場合は敵の弱点属性を付けた武器で【ルイン・ブレード】を使うのがいおすすめです。

ダウン中に魔力が切れてしまったら、【黒閃牙】で素早く魔力を吸収しましょう。

 

◆ノーマルスキル

よく使うノーマルスキルを紹介します。

 

ウィル・マーカー

敵に魔印を付けるスキル。魔力が重要なハイセプターのとっては最も重要なスキル。

戦闘が始まったらまずこれを行いましょう。

 

昇墜斬

剣技スキル。敵に当てると飛び上がり、その後降下しながら切りつけるスキル。魔力吸収量が多く、空円月と組み合わせて使う場合が多い。降下攻撃は状態異常蓄積地が高いという特徴がある。

 

バック・リープ

補助魔法。魔印を付けた状態の敵に使用することでその敵から距離をとることができる。ルイン・ブレードの最適距離を作ることができるため相性がいい。

 

リターン・シフト

補助魔法。バック・リープを使ったの敵に対して使用できる。バック・リープで離した距離を一瞬で詰めるめることができるスキル。ダウン中に魔力が切れて吸収したい場合に距離を詰めるのに使用する場合が多い。

 

ルイン・ショット

手から射属性の魔弾を発射するスキル。剣技でも純魔法でも補助魔法でもないため魔力を吸収することも魔力を消費することもないが、離れた位置から攻撃が可能なため魔印の維持や飛行敵に有効。

 

ルイン・ブレード

純魔法。距離によって威力が変化し、距離が離れるほど威力が増すためバック・リープで距離をとってからの使用推奨。魔力消費が少なめで連続発動が可能なため様々な状況で有効。また武器についている属性がのるため、敵の弱点属性と一致すればハイセプターのスキルの中で最も威力が高くなる。

 

◆カスタムスキル

お勧めのみ載せます。まずはこれを取っておきましょう!

 

光円月

剣技スキル。聖属性固定の斬撃を繰り出す。

魔印が成長した状態だと威力とHIT数が増える。

また空中で発動することで空円月となり縦に回転しながら切りつけるモーションに変化するため、

大型の敵や飛行敵にはこちらを使っていこう。

 

黒閃牙

剣技スキル。闇属性固定の斬撃。

魔印が成長した状態だと威力とHIT数が増え、状態異常蓄が入りやすくなる。

発動が若干遅くスキが大きいため、ダウン時以外に使うのであればしがみ付いた状態で使うのがおすすめ。

 

ミラージュ・シフト

補助魔法。残像を残しながら前方へ瞬間移動するスキル。

移動中は無敵時間があり回避スキルとして優秀。ほかの動作をキャンセルしながら発動できる

 

ディム・スライス

純魔法。複数の敵をロックした後、大量の斬撃を放つスキル。大量の敵に攻撃できる。

 

テラー・ブラスト

純魔法。ロックオンしたカ所に闇属性の斬撃を発生させるスキル。

ボタン連打で攻撃回数が増加するため可能な限り連打しよう。部位破壊や大型のダウン時に使える。

 

エクリプス・ブライト

純魔法。聖、打撃属性の球体を発生させるスキル。

若干発動が遅いためダウン時に有効な敵は限られる。

ダウン時以外にも状態異常を入れたり複数の敵をまとめて倒すのにも有効。

 

アビリティ

お勧めのみ載せます。まずはこれを取っておきましょう!

加吸

剣による魔力吸収量UP

 

危吸

体力が一定以下の時に剣による魔力吸収量UP

 

魔充

魔印のスタックが2以上の時に筋力UP

 

節魔

純魔法の魔力消費が減少

 

節補

補助魔法の魔力消費が減少

 

源運

魔力ゲージを消費するスキルを使った時、一定確率で魔力を消費しなくなる

 

迫鎮

体力が一定以下の時に疲労攻力UP

 

勇鎮

体力が一定以上の時に疲労攻力UP

 

精鎮

スタミナが一定以上の時に疲労攻力UP

 

活鎮

疲労攻力が上がる

 

常撃

ノーマルスキルの威力が上がる

 

◆オススメアビリティ構成

上から優先順です。

闘勢

体力が一定以上で筋力UP

 

壮腕

スタミナが一定上で筋力UP

 

節魔

純魔法の魔力消費が減少

 

加吸

剣による魔力吸収量UP

 

攻〇

特定の属性が武器についている場合ダメージUP 

 

〇狙

特定の種族の敵に対するダメージUP

 

節補

補助魔法の魔力消費が減少

著者:Sorin Markof

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