片手剣と盾を持ち、前線でガードをしながら闘う物理攻撃型アタッカーです。
攻撃だけでなく防御にも優れているので、初心者にも使いやすく敵の動きを学べるため最初に使うジョブとしてオススメします。
しかし、対空攻撃に弱く空中エネミーは苦手なジョブである。
弓を持ち、遠距離から攻撃を行う物理攻撃型アタッカーです。
近接攻撃に対して対処が少なく、火力を出すため適正距離を保ちながら闘う事が必要となります。
また、エイムや回避(逆縮地)をある程度出来ないと最弱アタッカーとなるため初心者にはオススメは出来ません。
杖を持ち、仲間の回復やバフを行う魔法攻撃型ヒーラーです。
攻撃手段が少なく、自身では小型エネミーでも苦戦するためPTで支援(回復・バフ)に回る事が多い。
各種バフの効果が大きく、バフをかけ回復に専念しPTの立ち回りをよく見ると良い。
大盾とロッドを持ち、ヘイトを取りながら闘う物理&魔法攻撃型タンクです。
挑発スキル(アトラクト)で敵のヘイトを取り、
敵の攻撃をガードしながら支援(エンチャント・異常系)や攻撃を行う受動的な動きが必要となります。
攻撃よりは支援や状態異常を前提としたジョブであり、敵の弱点属性を把握していた方が良い。
ツインダガーを持ち、ロープを用いたスキルが多く空中戦が得意な物理攻撃型アタッカーです。
他アタッカーより1発の威力は弱いものの、
素早さと手数が多く、全ジョブの中でも火力を出しやすいジョブである。
しかし、その分防御が低く敵の攻撃を回避する事が要求される。
大杖を持ち、魔法攻撃をする魔法攻撃型アタッカーです。
各種魔法に詠唱時間が決まっており、その間無防備になるためバックムーブを駆使し回避しましょう。
ソーサラーの魔法攻撃は全ジョブの中でも最高クラスの火力を発揮します。
詠唱中のスペリング入力で詠唱短縮もでき、更に火力UPします。
魔導弓を持ち、魔矢で攻撃や支援を行う魔法攻撃型ヒーラーです。
ヒーラーだけではなくデバフでの支援や攻撃も出来ますが、
適正距離があるため近距離での立ち回りを苦手とするジョブです。
大剣・大鎚を持ち、力を溜めた1発を攻撃する物理攻撃型アタッカーです。
1発1発の威力が高く、敵の攻撃を受けてリベンジゲージを貯める事で更に高火力を出す事ができる。
しかし、技の初動が遅く溜め技も多いので敵の行動を予測し立ち回る事が要求される。
魔導籠手を持ち、錬金による攻撃を行う物理攻撃型タンクです。
『錬金物質』を敵に付着させ、攻撃する事で敵のヘイト集め、
錬金物質を起爆させる事で状態異常を蓄積する事ができる。基本ヘイトを取りながらカウンテラ(敵の攻撃に合わせ攻撃)する事が要求されるジョブです。
また支援(エンチャント)を行うジョブでもあるため敵の弱点属性を把握する必要がある。
精霊槍を持ち、近接での攻撃を行う物理攻撃型ヒーラーです。
緑職の中でも火力があり、支援や状態異常はとても強力なジョブである。
攻撃と回避によってスピリットゲージを溜める事ができ、満タンにしブーストを発動することで
自身の火力UPor支援効果UPを行う事ができる。
魔道剣を持ち、ウィル・マーカーを付着させ魔力回収しながら闘う物理&魔法攻撃型アタッカーです。
純魔法と補助魔法があり、純魔法は火力スキル・補助魔法は回避や防御スキルとして使います。
魔力が溜まった状態で純魔法発動すると全ジョブの中でも最高クラスの火力を発揮します。
なのでいかに早く魔力を溜める事が要求される。