初級編
◆立ち回り
【対小型】例:ゴブリン、ウルフ
ウォリアーは攻撃の出が遅く範囲攻撃が少ないため複数の敵を相手にするのがあまり得意ではありません。
隙の少ない【柄打ち】や【突き上げ斬り】で1体ずつ確実に処理していきましょう。
【対中型】例:オーク
小型と違いひるみにくくHPも多いため火力と攻撃速度のバランスがいい【突き上げ斬り】。
またカウンター専用スキルで多くの敵を巻き込める【無心斬】もおすすめ。
【対大型】例:サイクロプス、オーガ、スフィンクス
①通常時
弱点の位置が高い敵に対しては【天衝刃】低い敵に対しては【突き上げ斬り】でダメージを与えていきます。
②怒り時(コア削り)
コアの位置が高い場合は【天衝刃】
それでも届かない場合はしがみ付いて【魔倒斬】
コアが低い位置の敵には【柄打ち】や【大風車斬り】がおすすめ。
③ダウン後
弱点部位に【大風車切り】で攻撃しましょう。
リベンジゲージがたまっているなら【真・魔人斬り】を使うチャンスです。
◆ノーマルスキル
よく使うノーマルスキルを紹介します。
【耐魔の身構え】
敵の攻撃を受け切る防御スキル。
敵の攻撃に合わせて発動することで一部を除きほぼすべての攻撃に耐えることが可能。
【魔人斬り】【真・魔人斬り】
リベンジゲージが満タン状態で【真・魔人斬り】に変化。
敵のダウン時にリベンジゲージが満タンなら積極的に狙っていこう。
【魔倒斬り】
しがみ付き状態で使用するスキル。
主に飛行する大型や天衝刃でも届かない位置にあるコアを持つ大型のスタミナ削りに使用。
◆カスタムスキル
お勧めのみ載せます。まずはこれを取っておきましょう!
【突き上げ斬り】
技の出が比較的早く小型から大型まで使っていける。
【柄打ち】
ウォリアーの技の中では一番スキが少ない。
火力は低めだが小型の相手やコア削りには使える。
【天衝刃】
高い位置にある大型の弱点や飛行敵に有効。
【凌魔の身構え】
ノーマルスキル耐魔の身構えの上位互換スキル。
連続使用できない代わりに動作の途中でも発動できる。
【大風車斬り】
ダウン時のメイン火力。当たるのであればコア削りにも非常に有用。
◆アビリティ
お勧めのみ載せます。まずはこれを取っておきましょう!
・超恨
カウンター(耐魔状態で発動した)攻撃でたまるリベンジゲージの量が増える
・迫当
瀕死状態で気絶効力アップ。
・烈当
体力が一定以上で気絶効力アップ
・精当
スタミナが一定以上で気絶効力アップ。
・重当
気絶効力アップ。
・迫攻
瀕死状態でチャンス攻力アップ。
・勇攻
体力が一定以上でチャンス攻力アップ。
・精攻
スタミナが一定以上でチャンス攻力アップ。
・重攻
チャンス攻力アップ。
・獣狙
獣系モンスターに与えるダメージアップ。
・重歩
風圧無効
・穿歩
地震無効
◆オススメアビリティ構成
上から優先順です。
・闘勢
体力が一定以上で筋力UP
・壮腕
スタミナが一定上で筋力UP
・攻〇系
特定の属性が武器についている場合ダメージUP
・〇狙系
特定の種族の敵に対するダメージUP
・猛攻
筋力UP